• Языки семейства C (C / C++ / C#): от алгоритмов к визуальным приложениям

Языки семейства C (C / C++ / C#): от алгоритмов к визуальным приложениям

Рейтинг: 7 (4.9) 5

Язык C: Мощь и возможности

Язык C — это один из самых известных и мощных языков программирования в мире. Именно на языках семейства C создают игры, операционные системы, движки, роботов и программы для космической техники. А ещё именно такие языки часто используют победители олимпиад и будущие профессиональные разработчики.

Но не переживайте — мы не будем сразу погружаться в сложные алгоритмы и скучную теорию. Вместо этого обучение превратится в настоящее космическое приключение.

Космическая академия разработчиков

Вместе с пилотом-стажёром Артёмом и капитаном Лирой вы поступите в Космическую академию и научитесь управлять кораблём… с помощью кода.

Каждое занятие — это новая миссия.

Шаг за шагом вы будете оживлять бортовую систему корабля: от первого окна программы до собственной мини-игры с полётами, ускорением и астероидами.

Что вы изучите

  • Основы языка C — одного из главных языков программирования в мире
  • Как запускать программы и писать настоящий код
  • Создание графических окон и интерфейсов
  • Управление движением объектов
  • Игровую логику: столкновения, ускорение, препятствия
  • Поиск и исправление ошибок в программах
  • Основы разработки игр и интерактивных приложений

Что получится в итоге

К концу курса вы создадите собственный прототип космической игры, где корабль сможет:

  • летать
  • реагировать на управление
  • ускоряться
  • сталкиваться с астероидами
  • проходить опасные участки космоса

А главное — вы познакомитесь с настоящим «взрослым» программированием и сделаете первый шаг к изучению C++, C# и других профессиональных технологий.

Никакого обычного руля — только код.
Готов стать пилотом-разработчиком?


Онлайн

Уведомить о наборе
  • Цена:
    4255 руб.
  • 24 ак.ч

Занятие 1. Окно в космос 
Занятие 2. Первый полёт: запускаем двигатель
Занятие 3. Автопилот корабля: отражение и ускорение
Занятие 4. Рулим кораблём: управление и визуальный космос 
Занятие 5. Стены и столкновения 
Занятие 6. Первая мини-игра: опасный астероидный сектор
Занятие 7. Космос оживает: панели, счётчики и центр управления
Занятие 8. Оживляем космолёт: курс, наклон и живой двигатель 
Занятие 9. Собирай и избегай: модуль энергии и опасная мина 
Занятие 10. Запуск сектора: зона сканирования, задержка и появление объектов 
Занятие 11. Баг-охота и апгрейд миссии: сигналы, предупреждения и честная логика 
Занятие 12. Финальная аркада: очки, прогресс и завершение модуля

products
Жанна Макарова

Преподаватель курса по языку C для школьников. Студентка направления «Интеллектуальные системы в гуманитарной сфере», профиль «Цифровая лингвистика». Прошла обучение на курсе 1С «Цифровые системы интеграции и управления бизнесом», а также имеет опыт преподавания школьникам курса «1С:Элемент». Разрабатывает учебные материалы по программированию, цифровым технологиям и визуальному созданию программных проектов. В обучении делает акцент на доступном объяснении базовых понятий, большом количестве практики и постепенном переходе от простых программ к полноценным мини-проектам.

Отзывы покупателей

У данного курса на данный момент нет отзывов

Понравился курс? Оставьте отзыв:)


Онлайн

* Нажимая на кнопку отправить вы соглашаетесь с обработкой персональных данных.